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游戏介绍

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安庆麻将是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时,由一名玩家执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点。庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌......
详细介绍

简介
安庆麻将是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时,由一名玩家执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点。庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌。

规则

基本玩法:

可以吃牌,可以碰牌。但没有点炮,也没有抢杠。只能自摸胡牌。


基本牌型

万 、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白)

特殊牌

钻牌:可以代替任何一张牌的牌
红中:代替钻牌本身的那张牌。
钻牌的出现:如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本盘的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9,则钻牌返回为1。如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。 翻发财是白板。 翻白板为中。
钻牌的功用:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以吃碰,如果打出去必须再形成跑风或者杠开才能够糊牌。钻牌在形成直叫时才能用来杠。

杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,(手上有切没形成杠),就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以吃,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了钻牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。

如何胡牌:
胡牌牌型1类:

牌型1:(x), (x), (x), (x), (y) 其中x为顺 子,刻 子,杠 。y为对子。
牌型3:七小对,即(a), (a), (a), (a), (a), (a), (a) a 为对子。
牌型4:碰碰胡,即(b),(b),(b),(b),(y) b为杠或刻,Y为对子。
牌型5:在以上牌型的基础上加若干由单张(中发白)类的杠。

对应1类胡牌条件:
无钻牌,且没出过钻牌,则符合胡牌牌型就可以胡。
13烂不受以下限制。
无钻牌,打出过钻牌,若想胡牌必须符合以下两种情况
1.跑风:抓的牌是一张可以凑够对子并形成胡牌牌型的牌。
2.杠开:杠后抓的下一张牌形成胡牌牌型
有钻牌,且没出过钻牌,若想胡牌必须符合以下两种情况。

  1. 见字胡:只能胡万,筒,条
  2. 杠开:杠后抓的下一张牌形成胡牌牌型

有钻牌,且打出过钻牌,若想胡牌必须符合以下两种情况

  1. 杠开:杠后抓的下一张牌形成胡牌牌型
  2. 同时满足跑风和见字胡

胡牌牌型2类:

牌型:十三烂,手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌形,如果手上有东南西北中发白,称为七星归位。

碰牌和吃牌
碰牌要翻一张作为标识
1)如果有A给B吃碰、杠混合达到三口,B胜利,称为顺包。A输的银子*3如果有A给B吃碰、杠混合三口,A胜利,称为反包。是在顺包的基础上*2。吃碰杠混合加一起4口,再*2。如果全部是碰和杠的,三口的话,再*2,四口,再*4。(所有三口胡牌都是跟庄家算得以后相乘)其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包,需要单独开分别进行计算,再进行总和。其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包,需要单独开分别进行计算,再进行总和。

胡牌和算分

  1. 基本胡:所有的胡牌闲家都加+3个,庄家额外+3个
  2. 门清(普通):+3,不吃牌,不碰牌也不明杠而直接自摸形成的胡。
  3. 门清(硬):门清并且牌里面没有钻+3
  4. 跑风:+6

    1) 独吊:比如手上有1,2,3万,1,2,3条,还有张2筒,如果摸2筒,胡牌算跑风,如果摸钻,不能算跑风,必须打掉2筒,手上留钻,胡牌才能算跑风。疑问,如果摸钻,是不是能胡牌。(打掉2筒后摸钻可以胡牌,算跑风;拿钻去杠,形成直叫)

    2) 胡边,卡跑风:比如手上有1,3条,2筒对,胡2条,如果摸2条胡牌,也算跑风。疑问,如果这时摸钻,能不能胡,如果能胡,是否也当跑风。(摸钻不能平胡,必须要形成跑风;另,胡边、卡单跟独吊都是一样的道理)

    3)对对胡:胡出牌,都算跑风,不管摸钻还是摸什么,都算(硬对对胡才能算跑风)

  5. 直叫:=杠开+跑风,比如一杠开就是4(杠)+6(跑风),然后再加上基本胡
  6. 四个钻牌:胡牌之后另+30
  7. 天胡或地胡:庄家或闲家抓到第一张牌就胡,另+30。
  8. 七对天胡:没有顶替其他牌的钻,如果有钻的话则钻成对也可以 +30。
  9. 七对有钻:+9(跑风已经包含在+9里,不在显示和累加)
  10. 双天胡:七对+四钻,并且四个钻只表示自己本身,不顶替其他牌
  11. 碰碰胡:手中牌全是由刻子或杠子(不管明刻、暗刻)以及一个对子所组成 +3
  12. 大吊车(无钻):手把一张单吊+30
  13. 大吊车(有钻):+3
  14. 杠开:一杠3,二杠6,三杠9,四杠12,比如,你杠2杠,则为3+6+2名堂=11,所有都是累加的。(能理解就应该很好算的)
  15. 七星归位:有东南西北中发白,东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位。+3
  16. 铁烂:没有钻+9
  17. 硬烂:有钻牌,但钻牌只顶替本身的牌+6
  18. 软烂:有钻牌,但钻牌之顶替其他的牌+3
  19. 屁胡:除了上面牌型之外的基础牌型叫屁胡,只累计基本胡算的分。
  20. 杠牌:明杠+1,暗杠+2,风的杠牌都要多加,明风杠再+1,暗风杠再+2。
  21. 风:东南西北风中。只要有三个一样的就+1 (碰出来或在手里都算)。
  22. 连庄:庄家若出现连庄,第一次连庄的时候庄家输赢各增加3个,第二次连庄增加6个,第三次12个,第四次15个,黄庄也算连庄。疑问,这个是不是累加的,比如,连次庄就为:(庄家胡牌就是6+名堂+牌番,二连庄就是9+名堂+牌番+第一庄胡的,三连庄就是1+2+3庄的总和)3)对对胡:胡出牌,都算跑风,不管摸钻还是摸什么,都算(硬对对胡才能算跑风)
  23. 直叫:=杠开+跑风,比如一杠开就是4(杠)+6(跑风),然后再加上基本胡
  24. 四个钻牌:胡牌之后另+30
  25. 天胡或地胡:庄家或闲家抓到第一张牌就胡,另+30。
  26. 七对天胡:没有顶替其他牌的钻,如果有钻的话则钻成对也可以 +30。
  27. 七对有钻:+9(跑风已经包含在+9里,不在显示和累加)
  28. 双天胡:七对+四钻,并且四个钻只表示自己本身,不顶替其他牌
  29. 碰碰胡:手中牌全是由刻子或杠子(不管明刻、暗刻)以及一个对子所组成 +3
  30. 大吊车(无钻):手把一张单吊+30
  31. 大吊车(有钻):+3
  32. 杠开:一杠3,二杠6,三杠9,四杠12,比如,你杠2杠,则为3+6+2名堂=11,所有都是累加的。(能理解就应该很好算的)
  33. 七星归位:有东南西北中发白,东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位。+3
  34. 铁烂:没有钻+9
  35. 硬烂:有钻牌,但钻牌只顶替本身的牌+6
  36. 软烂:有钻牌,但钻牌之顶替其他的牌+3
  37. 屁胡:除了上面牌型之外的基础牌型叫屁胡,只累计基本胡算的分。
  38. 杠牌:明杠+1,暗杠+2,风的杠牌都要多加,明风杠再+1,暗风杠再+2。
  39. 风:东南西北风中。只要有三个一样的就+1 (碰出来或在手里都算)。
  40. 连庄:庄家若出现连庄,第一次连庄的时候庄家输赢各增加3个,第二次连庄增加6个,第三次12个,第四次15个,黄庄也算连庄。疑问,这个是不是累加的,比如,连次庄就为:(庄家胡牌就是6+名堂+牌番,二连庄就是9+名堂+牌番+第一庄胡的,三连庄就是1+2+3庄的总和)3)对对胡:胡出牌,都算跑风,不管摸钻还是摸什么,都算(硬对对胡才能算跑风)
  41. 直叫:=杠开+跑风,比如一杠开就是4(杠)+6(跑风),然后再加上基本胡
  42. 四个钻牌:胡牌之后另+30
  43. 天胡或地胡:庄家或闲家抓到第一张牌就胡,另+30。
  44. 七对天胡:没有顶替其他牌的钻,如果有钻的话则钻成对也可以 +30。
  45. 七对有钻:+9(跑风已经包含在+9里,不在显示和累加)
  46. 双天胡:七对+四钻,并且四个钻只表示自己本身,不顶替其他牌
  47. 碰碰胡:手中牌全是由刻子或杠子(不管明刻、暗刻)以及一个对子所组成 +3
  48. 大吊车(无钻):手把一张单吊+30
  49. 大吊车(有钻):+3
  50. 杠开:一杠3,二杠6,三杠9,四杠12,比如,你杠2杠,则为3+6+2名堂=11,所有都是累加的。(能理解就应该很好算的)
  51. 七星归位:有东南西北中发白,东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位。+3
  52. 铁烂:没有钻+9
  53. 硬烂:有钻牌,但钻牌只顶替本身的牌+6
  54. 软烂:有钻牌,但钻牌之顶替其他的牌+3
  55. 屁胡:除了上面牌型之外的基础牌型叫屁胡,只累计基本胡算的分。
  56. 杠牌:明杠+1,暗杠+2,风的杠牌都要多加,明风杠再+1,暗风杠再+2。
  57. 风:东南西北风中。只要有三个一样的就+1 (碰出来或在手里都算)。
  58. 连庄:庄家若出现连庄,第一次连庄的时候庄家输赢各增加3个,第二次连庄增加6个,第三次12个,第四次15个,黄庄也算连庄。疑问,这个是不是累加的,比如,连次庄就为:(庄家胡牌就是6+名堂+牌番,二连庄就是9+名堂+牌番+第一庄胡的,三连庄就是1+2+3庄的总和)3)对对胡:胡出牌,都算跑风,不管摸钻还是摸什么,都算(硬对对胡才能算跑风)
  59. 直叫:=杠开+跑风,比如一杠开就是4(杠)+6(跑风),然后再加上基本胡
  60. 四个钻牌:胡牌之后另+30
  61. 天胡或地胡:庄家或闲家抓到第一张牌就胡,另+30。
  62. 七对天胡:没有顶替其他牌的钻,如果有钻的话则钻成对也可以 +30。
  63. 七对有钻:+9(跑风已经包含在+9里,不在显示和累加)
  64. 双天胡:七对+四钻,并且四个钻只表示自己本身,不顶替其他牌
  65. 碰碰胡:手中牌全是由刻子或杠子(不管明刻、暗刻)以及一个对子所组成 +3
  66. 大吊车(无钻):手把一张单吊+30
  67. 大吊车(有钻):+3
  68. 杠开:一杠3,二杠6,三杠9,四杠12,比如,你杠2杠,则为3+6+2名堂=11,所有都是累加的。(能理解就应该很好算的)
  69. 七星归位:有东南西北中发白,东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位。+3
  70. 铁烂:没有钻+9
  71. 硬烂:有钻牌,但钻牌只顶替本身的牌+6
  72. 软烂:有钻牌,但钻牌之顶替其他的牌+3
  73. 屁胡:除了上面牌型之外的基础牌型叫屁胡,只累计基本胡算的分。
  74. 杠牌:明杠+1,暗杠+2,风的杠牌都要多加,明风杠再+1,暗风杠再+2。
  75. 风:东南西北风中。只要有三个一样的就+1 (碰出来或在手里都算)。
  76. 连庄:庄家若出现连庄,第一次连庄的时候庄家输赢各增加3个,第二次连庄增加6个,第三次12个,第四次15个,黄庄也算连庄。疑问,这个是不是累加的,比如,连次庄就为:(庄家胡牌就是6+名堂+牌番,二连庄就是9+名堂+牌番+第一庄胡的,三连庄就是1+2+3庄的总和)

游戏等级及要求

等级称号 银两范围
科员 6000以下
副科 6000~11999
科长 12000~23999
副处 24000~95999
处长 96000~191999
副局 192000~383999
局长 384000~167999
副县 768000~3071999
县长 3072000~6143999
副市 6144000~12287999
市长 12288000~24575999
副省 24576000~524287999
省长 524288000~104857599
主席 104857600以上(含)

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

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